贝塞斯达的流媒体技术 Orion 将改善所有服务的游戏流媒体

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Bethesda 在 E3 2019 期间宣布了他们在流媒体技术方面的最新进展。

作为 E3 演示的一部分,贝塞斯达推出了 Orion,这是一个“技术集合”,将改善流媒体服务,无论是 PlayStation 的 Remote Play、微软的 xCloud、谷歌 Stadia 还是任何其他系统。

Orion 由 Bethesda 出版总监 James Altman 和 ID Software 首席技术官 Robert Duffy 共同揭晓。

Altman 表示,Orion 是“流媒体技术的巨大突破”,是一组“优化游戏引擎在云环境中的性能”的专利技术的名称。

Orion 可以与“任何游戏引擎”配合使用,并可与所有流媒体平台配合使用。它专注于游戏引擎而不是硬件,如果游戏支持的话,流媒体传输速度可提高 20%,带宽可降低 40%。

为了真正展示猎户座的能力,《毁灭战士》(原版,而不是《毁灭战士永恒》)通过手机在舞台上进行了现场直播,据报道,它似乎效果很好。这款手机通过支架连接到控制器,即使与类似的便携式 Switch 版本相比,它看起来确实运行良好。

游戏以 60 fps 的速度运行,没有延迟损失。注册《Doom Slayers》的玩家将有机会亲自体验《Doom 2016》,因此,如果您想了解这项技术,请访问该网站并注册。

希望我们能尽快看到这项技术发挥作用。

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