游戏介绍:
Bethesda 的 Peter Hines 表示,《辐射 3》开发商经历了惨痛的教训才知道,较小剂量的 DLC 是最好的。
海因斯在接受《伽马苏特拉》采访时解释道:
“我们大部分时间都做了整个系列。我们做了一些小事情,然后我们做了真正大的事情(《湮没的颤抖群岛》)。我们做了我认为是第一个在控制台上供下载的完整扩展。我们看看我们喜欢什么,不喜欢什么,以及人们喜欢什么。
“我们发现我们希望能够做出不需要一年就能推出的东西。
“每天有成千上万的人在玩我们的游戏,我们希望能够为这些人带来他们可以在更短的时间内完成的事情,而不仅仅是说‘明年见’ .'
“这立即排除了进行大规模扩张的可能性,因为这些事情需要很长时间才能完成。”
海因斯接着表示,《湮没》资料片《九骑士》是贝塞斯达第一次认为它的 DLC 长度是正确的。
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