从现在到 2016 年底,每周至少都会发布一款重磅游戏

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今年最重要的版本已经开始下降,而且直到我们准备好放假之前它都不会停止。

迄今为止,2016 年是令人印象深刻的一年,无论是从大大小小的游戏发布数量来看,还是从年初以来许多游戏的质量和评论界好评来看。

每年的发行季,通常是当年度最大、最昂贵的游戏推出时,以非正式的方式随着《FIFA》的发行而拉开帷幕。在那之后一切都是公平的,今年看起来非常令人印象深刻。

事实上,从本周开始一直到 12 月中旬左右,我们每周都会看到至少一款大型 AAA 游戏的发布。这还不包括其他平台上已经提供的游戏移植和预期的独立游戏,更不用说惊喜了。

我们列出了从本周开始直到年底的所有最热门游戏。显然,这些只是每周的一些标题。如果您正在寻找更具包容性的列表,您可能需要为我们的大型发布列表添加书签。

就像该列表一样,如果其中任何一个遇到延迟错误或进行任何其他日历移动,该列表也将被更新。开始了:

9 月 26 日当周

10 月 3 日当周

10 月 10 日当周

除了未来 7 天内推出的许多标准游戏外,本周还推出了 PlayStation VR 和许多仅限 VR 的游戏。

10 月 17 日当周

10 月 24 日当周

10 月 31 日当周

11 月 7 日当周

11 月也是 PlayStation 硬件发布的另一个时段,因为 11 月 10 日是 PlayStation 4 Pro 的正式发布日期。

11 月 14 日当周

11 月 21 日这一周让每个人(和他们的钱包)都得到了休息,然后下周就会有更多的重量级人物再次出现。

11 月 28 日当周

12 月 5 日当周

距离假期还有几天,游戏发布预计将停止。这并不是说这将是一片贫瘠的荒地,总有可能会有我们没有考虑过的令人惊讶的 Steam/数字版本。

不过,一般来说,仅此而已。但 2017 年看起来已经非常光明了,许多 2016 年的预期冠军都已被拿下……

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