贝塞斯达副总裁表示取消《DOOM 4》是正确的决定

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Bethesda 副总裁 Pete Hines 谈《DOOM 4》的取消和重启的开发。

在《DOOM》重启之前,有《DOOM 4》,现在已经沦为一堆废弃的游戏,永远不会重见天日。

如果您还没有看过 NoClip 的《DOOM》纪录片,其中 id Software 员工讲述了开发过程中经历的考验和磨难,您应该看一下,但在 GamesRadar+ 出版的 Xbox:官方杂志最近的采访中,彼得·海因斯 (Peter Hines) 详细阐述了比赛被取消的情况。

“对于《毁灭战士》来说,这是一个转折点,我们看到它并说,‘这款游戏没有达到它需要达到的目标。’不仅仅是贝塞斯达,id 也来找我们说:“这并不是说它不是一款好游戏或不好的游戏,而是它不是《毁灭战士》。它偏离了我们认为《毁灭战士》应该讲述的内容。” '

“再说一次,我们并没有对此感到高兴!我们基本上取消了一款游戏。这就是我们所做的。我们取消了人们花了很长时间做的事情,而且我们花了很多钱才能做到这一点然后我们取消了它并基本上重新开始。”

海因斯明确表示,取消比赛的决定并不是轻易做出的,他说:“我们仍然是一家公司。我们确实必须支付工资并保持运转,我们不会轻易或轻易地对待这些事情。游戏很难做到,有时事情就会发生。”

在谈到重启时,他将《DOOM》描述为“快速、发自内心、与众不同——坦率地说,这种类型可以利用的独特方式。”

在 NoClip 的纪录片中,《DOOM 4》与《使命召唤》的发展方向进行了比较。它更多地是由电影和故事驱动的,这最终不是他们认为的《DOOM》的主题。

您是否更愿意玩传说中的《DOOM 4》,或者您对《DOOM》的结果感到满意吗?下面插话。

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