游戏介绍:
大卫·凯奇不想用《超越:两个灵魂》制作“另一款电子游戏”;他希望你能忘记媒介的一切。
凯奇告诉 CVG:“我们的想法不是创造另一款视频游戏,它玩起来像视频游戏,看起来也像视频游戏,你知道,一个循环中的角色像这样移动。”
“我们想要创造一些完全有机的东西,无论是在动画方面还是在讲故事方面。我们试图创造一些完全不同的东西,让它成为一段情感旅程;你带着这个角色离开,开始你的生活,你花时间和他们在一起,分享她的感受,你对她的行为将会产生后果。”
凯奇表示,他希望《Beyond》能给玩家一种不受限制的选择感。
“我试图创造的是一个故事,在这个故事中,你感到自己是自由的,并且你觉得每次你做某事时,你的行为都会产生合乎逻辑的后果,”他说。
“与《暴雨》相比,它的新颖之处在于它有一个沙盒方面,它的驱动力较小。它更开放一些。情况并非一直如此,但我试图创造的是幻觉。
“每当你忘记这是一个程序员和像素的视频游戏时,我就会很高兴。我会让你忘记这是一个游戏。我希望你忘记一切,只是和朱迪在一起。”
Beyond: Two Souls 是 PlayStation 3 独占游戏,预计于 2013 年推出。请阅读 Nathan 对它的印象。
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