米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 勉强绕过了剧透区域。
如果你玩过 2003 年发行的《超越善恶》,甚至是 2011 年的高清版,你可能会像我一样对育碧 E3 新闻发布会上发布的续集预告片感到兴奋。
预告片完全是电影化的,但这并不意味着没有复活节彩蛋或游戏故事的暗示。
在上面的视频中,米歇尔·安塞尔向我们介绍了预告片以及其中的各个部分如何与游戏玩法相关。
有趣的是,安塞尔将预告片的背景描述为一个“非常垂直的城市”,他们希望“明确地建立”这个城市,因为它“基于游戏的关卡设计”。
他更详细地介绍了宇宙的社会结构,涉及混血儿及其在世界上的位置,并且“即使在混血儿之间……也存在一个类似于等级制度的社会系统”。
预告片中有一堆复活节彩蛋,安塞尔鼓励观众去寻找,他们在育碧论坛上取得了良好的开端。
安塞尔解释说,诺克斯一开始从酒吧逃脱的行为展示了“你可以做的动态动作……以及如何让自己摆脱非常危险的情况”。 “[你可以]跳跃并利用城市的垂直度”来四处走动。
探索不仅限于行星。这次玩家也将进入太空。
“我们拥有的技术使我们能够在地面、室内和空间之间无缝切换。没有过渡,没有加载[屏幕],没有类似的事情。”
将游戏宇宙中的社会阶层与船上的混杂船员进行比较,安塞尔说,“预告片背后的信息是,无论……你的肤色、出身,如果你是混血儿——无论你是什么,你们是同一个团队的一员,你们将分享冒险。
“这对我们来说是一个非常重要的信息。而这正是《超越善恶》的核心。”
安塞尔在结尾部分的藏宝图场景中暗示了预告片中的一个重要情节点,他评论道:“如果你看一下背景,甚至有一颗行星将被这个磁场摧毁。[它非常强大。我现在不想对此说太多。我不想破坏这款游戏的任何内容。”
因此,请在闲暇时思考一下。
育碧还没有给我们游戏的发布日期,但就目前而言,只要知道它肯定正在开发中并且 100% 正在开发就足够了。
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